EyeToy-Marketing trifft Massenmarkt
Am 9. Juli war Verkaufsstart von Sonys EyeToy - ein innovatives Produkt, das bei den Händlern beinahe Euphorie in den Sommermonaten auslöste. Der Launch verlief laut Handel hervorragend, man sieht sogar Potenzial, durch EyeToy Videospiele salonfähiger zu machen.
Der Launch von Sonys EyeToy war ein voller Erfolg. Das besagen zumindest erste Händlerstimmen der Branche. Michel Wedler, Produktmanager Software bei Saturn, war erfreut: "Endlich kommt Bewegung ins Spiel, nicht nur in Bezug auf die Interaktion, sondern auch bei den Umsätzen." Auch Efthimios Sidiropoulos, Produktgruppenmanager McMedia, konnte bei den Verbandshändlern einen guten Start von EyeToy verzeichnen. Für ihn etwas überraschend, "schließlich war das Produkt im Vorfeld schwierig einzustufen", so Sidiropoulos.
Stefan Kimmlingen von Gamenatix in Trier sprach von einer bereits im Vorfeld hohen Nachfrage und einem großen Erfolg am Launchtag: "Bereits am ersten Tag war die gesamte Erstauslieferungsmenge abverkauft."
Erstlieferung ausverkauft
Die Launchkampagne von Sony hatte offenbar den gewünschten Erfolg, das meint auch Michel Wedler: "Ein hervorragendes Produkt für Jung und Alt, das uns dank der professionellen Marketingarbeit von Sony hervorragende Umsätze bringt und vielleicht sogar dazu beiträgt, Videospiele aus der teilweise in den Köpfen existierenden Schmuddelecke zu holen." Auch Sidiropoulos lobte Sonys Marketing: "Mit EyeToy wurde ganz klar der Massenmarkt angesprochen, und das gelang Sony sehr gut." Wie Wedler sieht auch Sidiropoulos EyeToy als "große Chance, Videospiele gesellschaftlich salonfähig zu machen."