Neues Preismodell für "Torque"-Engine

Neues Preismodell für "Torque"-Engine

GarageGames hat ein neues Pricing für die "Torque"-Engine eingeführt. Vor allem kleinere, unabhängige Entwickler sollen davon profitieren.

GarageGames hat das Preismodell für die "Torque"-Engine komplett überarbeitet. Entwickler mit einem Umsatz von unter 250.000 Dollar pro Jahr können die Game-Engine bereits für 100 Dollar pro Arbeitsplatz lizenzieren. Eine Beschränkung für die Anzahl der Spiele, in denen die "Torque"-Engine verwendet wird, gibt es nicht. Auch werden keine weiteren Royalties fällig. Überarbeitet hat GarageGames auch das Pricing für Firmen mit einem Jahresumsatz von über 250.000 Dollar. Sie zahlen künftig 495 Dollar pro Arbeitsplatz. Bislang mussten diese Firmen eine Lizenzgebühr von 10.000 pro Projekt entrichten. In Gesprächen mit Lizenzpartnern habe sich jedoch gezeigt, dass die "Torque"-Engine von den Entwicklern für immer breiter gefächerte Aufgaben eingesetzt wird, zusätzlich zur eigentlichen Spieleprogrammierung.

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