Nokia macht SNAP für Java-Entwickler verfügbar
Nokia und Sun Microsystems haben eine gemeinsame Lösung für die Entwicklung von Online-Multiplayer-Spielen im Mobile-Games-Bereich angekündigt, die auf der SNAP-Technologie basiert.
Nokia und Sun Microsystems wollen im 3. Quartal 2004 SNAP Mobile veröffentlichen. Dabei handelt es sich um eine Lösung für die Entwicklung von mobilen Online-Multiplayer-Spielen. Die Lösung basiert auf der SNAP-Technologie, die auch bei Nokias N-Gage-Spielen zum Einsatz kommt. SNAP steht heute für Scalable Network Application Package. Im August 2003 war die Technologie noch als Sega Network Application Package bekannt. Nokia hatte SNAP im Paket mit anderen Vermögenswerten von Sega.com erworben. Da SNAP grundsätzlich einen plattformunabhängigen Ansatz verfolgt, können Entwickler von Java-basierten Mobile Games schnell und einfach Spiele für eine Vielzahl von Geräten programmieren. Kommt es zum erhofften Boom von Multiplayer-Online-Mobile-Games, profitieren auch die Netzbetreiber vom erhöhten Datentransfer durch die Game Sessions.