THQ: 35 Prozent des Jahresumsatzes auf GC realisiert
Das erfolgreiche Abschneiden von THQ Entertainment auf der GC - Games Convention drückt der Publisher in konkreten Zahlen aus: An den vier Messetagen wurden 35 Prozent des geplanten Jahresumsatzes für das Geschäftsjahr 2004 erzielt.
Der Weg zur GC - Games Convention hat sich für THQ Entertainment gelohnt. An den vier Messetagen in der vergangenen Woche konnte der Publisher aus dem westfälischen Krefeld 35 Prozent des geplanten Jahresumsatzes für das Geschäftsjahr 2004 erzielen. Damit hat THQ das Ergebnis der letztjährigen Messe um 25 Prozent übertroffen. Als besonders erfolgreich erwiesen sich auf der GC die Titel "Warhammer 40.000: Fire Warrior", "Baphomets Fluch: Der schlafende Drache" und das Spiel zum gleichnamigen Pixar-Film, "Findet Nemo", von denen allein 375.000 Units vom Handel geordert wurden. Die in der neuen Marketingstrategie "Quadrophonia" zusammengefassten Spiele sollen rund 50 Prozent des Jahresumsatzes erwirtschaften. "Unsere Handelspartner und wir sind hoch zufrieden mit dem diesjährigen Messeergebnis. Die vorverkauften Stückzahlen sprechen für sich. Der Quadrophonia-Start ist gelungen und damit der Grundstein für ein erfolgreiches Weihnachtsgeschäft 2003 gelegt", sagte Ralf Gronwald, Sales Director bei THQ.