THQ verschiebt Titel und korrigiert Erwartungen
Mit dem Ziel, die Produktqualität zu optimieren, hat THQ Entertainment die US-Veröffentlichung von "Shinx und die verfluchte Mumie" verschoben. Die Entscheidung beeinflusst auch die Umsatz- und Gewinnerwartungen.
"Sphinx und die verfluchte Mumie" ist einer der Keytitel für THQ Entertainment im wichtigen Jahresendgeschäft. Wie vor kurzem mitgeteilt, investiert der Publisher in diesen und drei weitere Spiele knapp 70 Prozent des diesjährigen Marketingbudgets. Die Tatsache, dass THQ den US-Release von "Sphinx" nun von Ende September auf Mitte November verschoben hat, unterstreicht das Gewicht des Spiels für die Planungen des Publishers. Laut THQ erfolge der Schritt, um mehr Zeit für die Optimierung des Titels zur Verfügung zu haben. Bei "Warhammer 40.000: Fire Warrior", dem ersten First-Person-Shooter aus dem "Warhammer"-Universum, legt sich THQ auf eine Veröffentlichung Ende September fest. "'Sphinx' und 'Warhammer' sind für uns sehr wichtige neue Produkte. Wir wollen die zusätzliche Zeit nutzen, um die bestmögliche Produktqualität garantieren zu können", sagte Brian Farell, President und CEO bei THQ. Die Entscheidung beeinflusst auch die Umsatz- und Gewinnerwartungen des börsennotierten Unternehmens. Daher teilte THQ zeitgleich mit, das für das 2. Quartal bei einem Umsatz von 105 Mio. Dollar ein Nettogewinn von einem US-Cent je Aktie erwartet werde. Ursprünglich war man von acht US-Cent je Aktie Gewinn ausgegangen, bei einem Umsatz von 120 Mio. Dollar. Die Prognose für das Gesamtgeschäftsjahr bleibt unverändert.