Was halten die Third Parties vom neuen GameCube-Preis?
Mit einem aggressiven Preisschritt hat Nintendo den Mitbewerberplattformen den Kampf angesagt - um ganze hundert Euro wurde der Preis für den GameCube in Deutschland gesenkt. Profitieren könnten davon auch die Third-Party-Publisher. Wie wird sich die neue Preisgestaltung auf den Softwaremarkt auswirken? Kommt Nintendo damit "zurück ins Spiel"? games.markt hat sich bei den Third Parties umgehört.
Neue Zuversicht Nintendo hat mit der Preissenkung den lang erwarteten Schritt in Richtung eigentliche Zielgruppe getan. Der neue Preis wird sicherlich dafür sorgen, dass der GameCube als Plattform im Weihnachtsgeschäft deutlich an Attraktivität gewinnt und damit auch die Softwarenachfrage wieder neuen Schwung bekommt. Das Signal ist eindeutig: Nintendo stellt sich den Marktanforderungen und verbreitet damit neue Zuversicht. Bernd Almstedt, Channel Manager Activision Deutschland Schub fürs Geschäft Wir hoffen sehr, dass die GameCube-Preisreduzierung den Softwareverkäufen zum Weihnachtsgeschäft einen Schub gibt. Da grundsätzlich das aktuelle Softwaresortiment Hardwaredriver ist, hängt der Erfolg der Preisreduzierung maßgeblich von der zeitgleichen Bereitstellung eines relevanten Produktportfolios ab. Nintendo wird sicher eine erhöhte Nachfrage nach den hauseigenen Exklusivtiteln haben. Ob der Erfolg auch auf Third-Party-Titel durchschlägt, ist jetzt noch nicht abzusehen. Odile Limpach, Geschäftsführerin Ubisoft Reger Käuferzufluss Nintendo wird mit dem drastisch reduzierten GameCube-Preis sicher einen regen Zufluss an Käufern finden und über das Weihnachtsgeschäft hinaus sehr gute Verkäufe generieren. Da wir den GameCube bisher sehr stark unterstützt haben und dementsprechend eine große Auswahl an Spielen dafür anbieten, freut uns dies natürlich sehr. Die damit steigende installierte Hardwarebasis sollte auch neue Impulse in Richtung Softwareentwicklung geben. Denn langfristig benötigt der GameCube, genau wie jede andere Hardware, eine entsprechend große Vielfalt an Software. Jean Marc Behle, Marketing Manager Acclaim Entertainment Nie aus dem Spiel Für uns war Nintendo zu keinem Zeitpunkt aus dem Spiel. Die Erfahrung wie auch Umfrageergebnisse zeigen, dass in einem so preissensiblen Markt wie Deutschland drastische Preissenkungen bei qualitativ hochwertigen Artikeln einen deutlichen Nachfrageeffekt erzielen. Hinzu kommen eine ganze Reihe weiterer für den GameCube positiver Faktoren wie der Zeitraum Weihnachtsgeschäft, starke Marketingaktivitäten zur Unterstützung dieses Schritts und, last but not least, ein hervorragendes Line-up, in dem auch zahlreiche Toptitel von EA zu finden sind. Wir sind sicher, dass Nintendo hierdurch seine installierte Basis deutlich wird ausbauen können. Frank Hermann, Marketing Director Electronic Arts Central Region Positives Signal Da sich in den USA der Verkauf der Hardware binnen weniger Tage vervierfacht hat, darf dies als positives Signal betrachtet werden. Nun ist Deutschland nicht Amerika, aber gedämpfter Optimismus ist erlaubt. Damit nicht nur Nintendo-eigene Software profitiert, hat THQ beschlossen, im Umfeld des Preiscuts drei hochwertige Titel ("Die Monster AG - Monster Ball", "SpongeBob SquarePants - Revenge of the Flying Dutchman" und "Summoner: A Goddess Reborn") zum Mitnahmepreis von 24,95 Euro zu relaunchen. Nintendos Aufgabe wird es sein, ein Bewusstsein für die 30 Euro Preisdifferenz zum Handheld zu schaffen - oder noch besser, diesen Preispunkt ebenfalls zu modifizieren Ralf Gronwald, Sales Director THQ Entertainment